疾速无界

ZACKEE 工作室 / ANDROID 测试版

隐私政策

更新日期:2026 年 10 月 25 日 · 生效日期:2026 年 10 月 25 日

《疾速无界》是一款以手机倾斜或触屏操作的摩托车驾驶游戏。本说明介绍 Android 测试版如何处理游戏成绩、设备传感器和您主动提交的反馈。

01 运营者与适用范围

开发与运营
Zackee工作室(TapTap 认证个人开发者,非公司主体)
开发者 ID
501356
游戏页面
疾速无界 · TapTap 游戏页面
联系邮箱
3489104842@qq.com
游戏包名
org.codexgames.velocityride.ue
适用版本
Android 1.12-test 公开试玩候选版;数据处理行为发生变化的版本会另行更新本说明。

当前公开的 TapTap 页面处于“敬请期待”阶段。本文不表示游戏已经开放下载、取得版号或开启 TapPlay。实际测试入口和开放状态以游戏页面及平台审核结果为准。

02 游戏处理的数据

本地成绩与偏好

游戏在本地保存最高速度、行驶距离、行驶时间、超车数、事故原因、成绩记录日期,以及语言、声音、画质、陀螺仪开关、转向翻转和灵敏度设置,用于显示纪录及恢复您的选择。游戏业务代码不将这些数据上传至运营者服务器;当前没有运营者自建的云存档、统计后台或账号系统。游戏中的“死亡证明”是虚构成绩档案,不是真实身份或医疗资料。

从早期内测版本升级时,游戏可在本应用的设备本地旧目录读取并迁移已有成绩和偏好;成绩迁移保留较高纪录,已有新版设置不被旧设置覆盖。迁移不向运营者或其他网络服务发送存档,旧文件仍保留在本应用的本地目录中。

启动前阅读与选择

首次启动或隐私政策实质更新后,游戏先在不加载 Unreal 运行库、不初始化游戏转向传感器和引擎网络观察的原生页面中展示完整隐私政策。您可离线阅读,并选择“同意并进入游戏”或“不同意并退出”。同意版本仅保存在本应用私有目录。不同意时不启动引擎;同意后游戏才初始化运行组件。您可在设置的“隐私政策”中查看全文,或选择“撤回同意并退出”,停止本次运行;再次启动会重新征求同意,原有成绩与设置保留。

倾斜转向

经您同意并启动引擎后,Unreal Engine 会查询设备支持的特定类型传感器(如加速度计、陀螺仪、磁场传感器)以判断转向能力。开启陀螺仪转向时,引擎读取倾斜、重力、旋转速率及加速度等运动数据,在设备内计算方向、校准和转向响应。传感器类型列表用于本地功能适配,不由游戏业务代码上传。原始传感器值不由游戏业务代码上传,也不作为独立轨迹档案保存。您可以在游戏设置中关闭陀螺仪,继续使用屏幕左右触控操作。

运行与诊断

Unreal Engine 及 Android 运行组件会读取运行所需的系统版本、设备型号、CPU/GPU 与图形能力等技术信息,并可能在应用目录生成安装实例标识、配置缓存和诊断日志。内部测试包可记录帧率、游戏状态及部分传感器诊断信息,用于本地兼容性排查;1.12-test 公开试玩候选包禁用了自动驾驶和碰撞豁免的自动测试入口。运营者不通过当前游戏业务代码自动收集这些日志;只有您主动发送反馈或明确同意提供指定日志时,我们才会接收相应内容。

游戏不以游玩为条件索取通讯录、精确位置、照片、相机或麦克风内容,也不在游戏内要求向运营者提交身份证信息。

03 安装包声明的权限

以下为 1.12-test 安装包中声明的权限与相关用途。权限声明不等同于已启用收费、广告或数据上传功能。

权限或能力说明
INTERNET、ACCESS_NETWORK_STATE、ACCESS_WIFI_STATEUnreal/Android 运行依赖包含的网络及连接状态能力。当前游戏核心玩法可以在本地运行,没有运营者自建的联网业务;通过 TapTap 平台运行、下载或更新时,其客户端需要联网。
WAKE_LOCK用于游戏运行期间保持设备唤醒。
MODIFY_AUDIO_SETTINGS用于引擎音频播放与声音设置。
VIBRATE为引擎触觉反馈提供能力;并非读取设备个人内容的权限。
应用内动态广播接收权限org.codexgames.velocityride.ue.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION,用于依赖组件内部广播保护。

当前包未声明相机、录音、通讯录、位置、Google Play 支付或授权校验权限。最终发行版本的权限变化会在更新后重新说明。

04 平台与第三方服务

当前游戏业务代码未集成广告 SDK、支付 SDK、在线账号登录 SDK 或运营者自建分析 SDK。游戏使用 Unreal Engine 及其 Android 运行依赖。

未启用的引擎编译依赖:Unreal Android 默认编译依赖包含 Google Play services Auth 20.7.0 与 Games v2 19.0.0。本候选版本关闭了 Google Play 子系统,并移除了登录、游戏服务及自动初始化的 Android 清单入口;游戏没有 Google 账号登录、成就或云存档流程,也不调用这些服务。保留的编译依赖不代表已启用相应功能。可查阅 Google 的 SDK 初始化说明。

若您通过 TapPlay 运行游戏,TapTap 客户端提供沙箱运行、平台登录、实名与未成年人防沉迷、兼容性检测等服务。相关账号信息、实名验证及平台运行数据由平台按其规则处理;运营者当前游戏业务代码不索取您的明文身份证资料,也不主动调用平台账号接口取得这些资料。

请在使用平台服务前阅读 TapTap 隐私政策、平台实际展示的实名与防沉迷提示。TapPlay 的沙箱存档与手机直接安装版本的存档不互通。是否启用平台沙箱以实际开放状态为准。

如未来增加广告、联网账号、云存档或统计服务,我们会先更新第三方清单、处理目的与数据种类,并在需要时重新取得您的同意。

05 您主动发送的反馈

您可以通过 3489104842@qq.com 自愿反馈问题。我们会接收您的发件邮箱、邮件内容,以及您主动提供的机型、系统版本、截图、视频或诊断日志,仅用于回复、定位问题和维护游戏。不发送反馈不会影响基本游玩。

发送截图或日志前,请先去除通知、其他应用内容及与问题无关的个人信息。无需提供密码、验证码、身份证、IMEI 或精确地址。

反馈原件在问题处理所需的最短期间内保留,原则上于问题结案后 30 天内删除;经去标识化、无法关联到个人的问题摘要可用于维护记录。因履行法律义务、处理争议确需延长时,仅在必要范围内保留。您可随时通过上述邮箱提出删除请求。

电子邮件服务由邮件服务商提供,相关传输和存储同时受其规则约束。运营者不会将您的反馈用于广告营销、出售给第三方或未经许可公开发布。

06 保存、删除与个人权利

  • 设备本地数据:通常保留至您在 Android 应用设置中清除游戏数据、卸载游戏,或相应平台删除沙箱存档。本安装包关闭 Android 自动备份;平台沙箱存档的保留取决于平台设置。当前游戏没有云端成绩恢复服务。
  • 更正与撤回:可在游戏设置中更改偏好、关闭陀螺仪或改用触屏操作;停止主动反馈后不再发送新增反馈。
  • 查阅、复制、删除反馈:请发邮件说明与本人有关的具体请求。我们以必要、适当方式核验请求归属,不要求您提供与请求无关的身份资料。
  • 答复:我们通常在收到可核验请求后 15 个工作日内答复;如需延长,会说明原因。平台账号、实名或平台存档事项可通过 TapTap 的对应入口处理。

本地成绩与设置留在设备或平台沙箱内;反馈邮件在运营者使用的邮箱中处理。运营者没有为当前游戏设置将玩家数据传输至境外的业务功能。平台、邮箱和本隐私网页托管服务按各自规则处理其提供服务所需的信息。

07 未成年人保护

未成年人应在监护人指导下阅读本说明。面向玩家公开测试时,游戏将按平台要求完成实名、防沉迷或 TapPlay 等对应流程后再开放;本文不替代相应接入和审核。我们不通过反馈邮件主动向不满 14 周岁的儿童收集身份证或其他敏感资料。监护人认为孩子向运营者提供了不必要的信息,可通过联系邮箱申请核查与删除。

08 更新、网页与联系

当游戏功能、数据处理范围或平台接入发生变化时,本说明会更新日期并说明变化;涉及需要重新征得同意的事项,会按适用要求处理。本页仅用于阅读隐私政策,未加入运营者自建统计脚本、广告、反馈表单或浏览器存储功能。网站托管服务为传输网页和保障安全,可能按其规则处理 IP 地址、访问时间与浏览器请求信息。

任何与《疾速无界》个人信息处理有关的问题,请联系 Zackee工作室:3489104842@qq.com。